2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで上下キーでのカメラ操作

【Unity】Unityの「Main Camera」にC# Scriptを設定。そのScriptに下記のように記述。 using UnityEngine; using System.Collections;public class CameraMove : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called onc…

おおう…

仕事でCocos2d-xを使用するかと思ったら 結局、Unityだった。Unityをいきなり内部まで触り始めたので、 色々分からないが、仕事で学べるのも良いですね

Cocos2d-xで新しいクラスを実行させる方法

cocosコマンドで出来るプロジェクトから 新しくファイルを追加したものを動作する方法メモ。どこで起動させるか、パッと見分かりにくかったが AppDelegate.cpp/AppDelegate.h ここにファイルをincludeして、director->runWithScene()で指定すると シーンが実…

XcodeにCocos2d-xのテンプレートを作るメモ

http://qiita.com/AnzNetJp/items/13dfdcb32f3b3bd432f9FiderでCommand+Shift+Gでパス指定できるので、 ~/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates ここへ移動してファイルを置く

GitHubにコミットメモ

注意:ターミナルで作業1.プロジェクトがあるフォルダに移動2.最初にREADME.mdを追加 (これをやらないと失敗したので) touch README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin git@github.com:wasman3/TestProj.…

Cocos2d-xのプロジェクト作成

プロジェクトの作成をしていたのですが、 http://dev.classmethod.jp/smartphone/cocos2d-x-3-0-starter/このページに有るのをそのままコピペすると使用できなく どこが悪いのかも分かりにくかったのでメモ。cocos new TestProj -p jp.classmethod.TestProj …

紆余曲折して、Cocos2d-xを触り始める

故あって、Cocos2D-xを触り始める。 (Unityも触るため平行して)知らぬ間に、Versionが2.2から3.0が出ていたので 3.0をDLしてみたら、色々と変わっている模様。個人的には下記がいいですね。C++使いなので。 cocos2d::Value(汎用Object型)、cocos2d::Vect…

Unity2Dでの抜け色の扱い

Unity2Dでのスプライトの抜け色は PNGの場合、透過色がそれに該当する。Unityによる2Dゲーム開発入門 ~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース作者: 中島安彦出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2014/04/09メディア: 大型本この商品を含むブログ…